时间:2019-01-11 来源: 作者:本站
明日之后赋能带什么属性?赋能这个就是很关键的,有对应的属性提升,赋能可以对武器和护甲进行赋能,那么赋能属性怎么选?下面是小编给大家带来明日之后赋能属性选择,快一起来看看吧。
明日之后赋能属性选择
【赋能】
对装备和护甲进行赋能,不能对帽子进行赋能,赋能之后提升大量的属性,属性的使用效果都是12小时的,必须要激活之后才能进行赋能,把属性提升到最高,到时候打架的时候可以激活。赋能是有时效性的,所以不推荐天天赋能,打架的时候或者是打副本boss可以赋能。
装备赋能选择攻击力的最好,护甲赋能选择防御力的最好,属性有很多属性,选择适合自己的属性,这个是最关键的。装备属性可以慢慢选择,有的属性不错效果好,用2000金条买下来,每次赋能都能持续12小时,后面也是可以一直赋能,一直拥有这个属性。
感染:攻击玩家会降低玩家血量值10点,5秒内只能对同一玩家触发一次。
先声:战斗状态提升伤害10%,持续效果6秒。(打架)
凝神:生命值高于70%,提升自身的伤害8%。(狙击手)
凯旋:击杀或者协助,恢复自身5%的血量。(南希战)
乱战:战斗时,300码范围内,每多一个战斗状态的提升可以2%伤害,最多是8%。
不屈:受到攻击时的伤害减少2%,效果可以叠加最多是8%伤害。
强援:别人救你的时候,你可以额外的恢复血量15%。
护身:当自己的血量下降10%,受到的伤害就会减少0.8%,最高叠加到8%。
复苏:被攻击进入战斗状态,可以恢复这5秒所受到的伤害,15%的血量。
从容:被其它玩家攻击进入战斗状态,他对你的攻击会减少10%。
护甲赋能属性:
有不屈受到伤害减少,强援就是救起来有额外血量,护身可以自身血量每多10%,受到伤害减少0.8%,复苏被攻击5秒后,恢复这5秒受到的伤害15%,从容,其他玩家对你的伤害减少10%。
武器可以带先声,护甲可以带从容。喜欢打架的可以带打架技能,喜欢狙击的可以带狙击天赋,这样效果就有差距。玩家先去夏冬凉,这里去购买赋能,直接给装备打上属性。
以上就是小编给大家带来明日之后赋能属性选择的全部内容,更多精彩攻略,尽在系统之家~
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